Tatical

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  1. CHUPA CHARIZARD SEU BOSTA!!!

    O pior problema é que hoje em dia nenhum jogo de pokémon tem uma performance ok, o BW já era meio lagado ( jogando num 3ds um jogo de DS), depois disso, só tem jogo cagado, parece que você joga a 15 fps, eu mal consegui jogar o Moon de tão travado que era. Eu também torci o nariz na época do BW, mas é só jogar pra ver que o jogo é muito bom, lembro que quando vi o GTS logo no começo eu dei um belo de um sorriso.
  2. CHUPA CHARIZARD SEU BOSTA!!!

    R/S são jogos muito simples, até pela ano que lançaram, hoje em dia envelheceram muito mal. D/P são jogos truncados, com dex pouco variada. B/W ( principalmente o 2) são jogos com uma dex absurda, online funcional, correções no jogo e um post-game legal. X/Y tem o melhor online já feito, mega evoluções e uma dex enorme, mas já começa a cagar com o desempenho do jogo.
  3. CHUPA CHARIZARD SEU BOSTA!!!

    Eu gosto de Kalos, os jogos são os melhores da era 3d. Mas o melhor é Unova, não tem como.
  4. [VERÃO 2020] Digimon Adventure

    Eu devo estar velho e ranzinza mesmo, não to vendo nada absurdo nesses episódios ( vi todos agorinha0, a maior parte parece só enrolação, ta assistível, mas tem que ter uma boa vontade absurda pra fazer isso, e incluir as formas perfeitas tão rápido, provavelmente teremos ultras assim.
  5. [Shounen] Solo Leveling

    Achei que essa segunda temporada começou fraca. Primeiro capítulo foi confuso e o segundo foi uma coisa boba demais. Mas a arte do primeiro tava magnífica, pena que ler no leitor cagou um pouco.
  6. [VERÃO 2020] Digimon Adventure

    Eu vi db super, e a animação era ruim, mas a do digimon ta grotescamente ruim.
  7. [VERÃO 2020] Digimon Adventure

    Eu não vejo animes ( na real, só estou assistindo esse, antes disse foi DBsuper e nada antes por uns 10 anos hahah), então pra mim parece ser horrível, se isso é normal, não quero nem ver as coisas ruins hahah Eu também gostaria de novas evoluções( pode ter né, vai saber), até mesmo o nível ultra e o algum mode, exatamente por isso que eu não gostei do Omegamon aparecendo.
  8. [VERÃO 2020] Digimon Adventure

    A animação dessa série ta tosquísssima , os digimon voando parece um jpeg sendo passado pelo fundo (estático) com o mouse. Aliás, não vi nada de mais na série, chatinha até agora, não que o adventure antigo fosse bom também né... E o Omegamon no começo tira toda a graça da parada. O reddit já deu como certo que vai ser a Ophanimon, mas não sei de onde tiraram isso.
  9. Não acho que foi o Go que acabou com a franquia não. No meu entender a franquia pokémon entrou em declínio de fato por culpa das 3 partes, TPC, Nintendo e Gamefreak, já explico. Tudo começa no lançamento de Pokémon Black/White em 2010, um jogo com uma proposta de reboot e que, mesmo sendo muito bom, afastou diversos jogadores casuais. Esse foi a primeiro ataque, não parecia uma ataque muito forte na época, mas acho que foi o mais importante. Em 2011 há o lançamento do Nintendo 3ds, que por algum motivo, culpa da Nintendo ou da GF, não tem um jogo da série principal, em 2012 é lançado Pokémon B/W 2, corrigindo alguns erros do 1, tendo uma dex regional enorme e sendo o melhor jogo da série, mas o estrago do BW 1 já tava feito, e o jogo passou despercebido, além do mais, era um jogo de DS, lançado 1 ano depois da estreia do 3ds. 2013 é o ano de virada de pokémon, eles lançam o XY com as animações todas refeitas em 3d e o jogo preparado para o 3ds, mas é aqui que se vê que a Gamefreak ( que já tinha problemas em programar jogos) não faz a menor ideia de como se faz um jogo que pese mais que 200 mb. O jogo é simplesmente não otimizado, muitas partes o jogo rodava com fps abaixo do ideal e você sentia que o jogo não rodava liso, mas mesmo assim o jogo trouxe inovações, principalmente o online e a maior dex regional de um jogo pokemon. Em outras mídias, a franquia pokémon volta a ascensão com o anime, que vinha bem fraco na 5 gen. Em 2014 sai o pokémon ORAS, que é um remake feito no jogo do Y, mesmos bugs e nada demais aqui. Aqui começa o ponto de virada, a Nintendo começa a distribuir suas franquias para a plataforma mobile ( devido a algum insucesso do Wii U?), e a franquia de jogos pokémon recebe um longo hiato de 2 anos (não acontecia tinha um tempo). Então chega o ano de 2016 em que dois marcos acontecem quase simultaneamente, a chegada da 7 gen com S/M e Pokemon Go, o Go logo vira uma febre que todo mundo já sabe e o S/M é discreto, fez o sucesso dele, mas nada absurdo que mereça destaque, e a partir desse momento alguns pontos são importantes destacar: O Pokémon S/M é pior otimizado que a 6 gen, é praticamente impossível jogar num 3ds normal aquele game, as animações eram as mesmas da 6 gen ( reutilização de sprites) e o que tinha de bom na gen 6 ( megas e o modo online) foi piorado, e nesse momento começa a criação de gimmicks na geração também, a mega da lugar ao z-move que da lugar as Gigamax forms, um pior que o outro. Não dito antes, mas com o efeito de BW, é perceptivo o apelo da GF pelos genwunners, cada vez mais fazendo todos os jogos serem um Kanto 2.0, e forçando os "favoritos da galera" como Charizard e Pikachu. Nesse momento percebe-se que a GF fica para trás, o pokémon de verdade é o Go, que é basicamente um Ingress de pokémon (baixo custo para desenvolver), então agora temos o panorama de 2016: Jogos de Pokémon da série principal em baixa, mesmo sendo jogos de baixo orçamento, tem um potencial de monetização baixo. Pokémon Go em alta, com também um baixo custo, mas infinitamente melhor para monetizar. Isso é basicamente um alerta para a TPC, além de que, o mercado nessa época já é 70% mobile. Ai em sai o maior sucesso da Nintendo dos últimos anos, o Switch, mas de novo por algum motivo inexplicável a GF ta atrás de novo e lança o Pokémon US/UM para 3ds, com os mesmos problemas do U/S, preço cheio e que mais parecia uma DLC, a galera não curtiu, mas né, é pokémon... Agora na geração do Switch (2018+), um console que mesmo capado, tem funções mais atuais e é muito melhor que um 3ds, a franquia de pokémon ta em alta ( filme no cinema, anime renovado, muito pokémon no celular), a bola tava alta pra GF, e a GF NÃO SABE jogar com bola alta, o orçamento da empresa já é baixo ( a GF é basicamente uma empresa Indie com a maior franquia do mundo, vai entender a Nintendo né?), o primeiro lançamento pro Switch é um Let's Go, um jogo pra surfar na onda do GO e totalmente capado, é um jogo simples e que não mostra em nada o poder do Switch, só que foi prometido né, 2019 vem O POKÉMON DE SWITCH. Chegamos no fundo agora, GF hypadaça, Pokémon 2019 Switch, e ai que vem a chuva de bosta né, um jogo capado, feio, mal otimizado, curto, linear e 60 dol ( Pokemon era 40 dol), a masterpiece^-1 da GF, a grande comprovação da falta de capacidade da GF. Eu poderia perder mais umas 2 páginas reclamando de cada jogo de pokémon desde 2010, apontando erros e tudo mais, mas vou deixar resumido ( já reclamei muito por aqui e no fórum da NintendoBlast, só procurar por ai) Em suma, o problema é dos 3 como disse, a falta de capacidade da GF em fazer algo bom, a falta de suporte da Nintendo ( aumentando o orçamento/ maior cobrança/planejamento, ou fazer um console menos bosta) e a TPC, que viu maneiras de maximizar a marca, mas ta longe de ser o problema, já que são coisas paralelas, não é porque sai 200 jogos de pokémon que o Pokémon S/S ta ruim não galera. Esses jogos mobile são feitos a toque de caixa, são visivelmente bobos e vão continuar saindo, cada vez mais....
  10. Mas meu ponto é justamente que não é o mesmo investimento, esse moba de fundo de quintal com a base do wild rift é bem mais fácil e barato de produzir que um MMORPG elaborado.
  11. Investimentos BEEEEM diferentes: "Nada contra um pokémon Sword/Shield, mas um pokémon 4A seria bem melhor" Muito sem sentido sua colocação....
  12. [Shounen] Dragon Ball Super

    Capítulo bosta, golpe novo do Vegeta é totalmente situacional e mais uma vez o Vegeta não faz nada.
  13. Vamos falar de amendoim?

    Não.