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Pusheen

Urane XLR-02

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Tags: Anime, Pixiv Id 1658248, Azur Lane, Helena (Azur Lane)

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URANE XLR-02

 

 

Informações Básicas

Nome: Urane

Idade: 20 

Gênero: Feminino

Alcunha: -

Carreira: Revolucionária

Grupo: Liberatores

Raça: Humana

Dinheiro:  549.250.000 YUi3cdz.gif

Recompensa: 0 YUi3cdz.gif

Sonho: Destruir Paradis e ouvir o silêncio

Passatempos: Ouvir música alta, ler romances policiais, comer petiscos e beber vinho. Talvez tudo ao mesmo tempo.

 

Aparência

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Tags: Anime, Pixiv Id 44743156, Azur Lane, Helena (Azur Lane)

 

Urane é uma mulher com estatura média-baixa, formato de rosto ovalado e feições gentis. Possui cabelos cor azul royal/indigo (na iluminação certa dá para jurar que é violeta) e olhos com uma tonalidade entre o violeta e o rosa. Está quase 100% do tempo com um fone de ouvido de orelha única e suas vestimentas variam bastante com a ocasião,mas geralmente alterna mais entre os visuais tecno e o casual.


 

Personalidade

 

Apesar da primeira impressão geralmente favorecer uma imagem desinteressada e arrogante de sua pessoa, Urane é uma pessoa bastante alto astral e agradável de se estar com, caso ela resolva prestar atenção em você. Isso no entanto, não é regra para nenhuma de suas relações, porque ela gosta de ouvir música no alto e durante a maior parte do tempo. Isso porque ela com alguma frequência ouve sussurros sinistros e possui esse mecanismo de defesa de ignorá-los com o poder do pop, ou seja lá como você quer chamar isso. Mas deixa isso quieto, afinal, é o que Urane geralmente tenta fazer. Seria engraçado se essas vozes que ela ouve fossem decorrentes... sei lá, do trauma emocional que ela se nega a lidar. Né?

Mas enfim, ao dedicar sua atenção a você, Urane geralmente tende a desenvolver bem os assuntos superficiais. Bem demais, podendo ser chato até. No entanto, ao desenvolver temas mais profundos e sensíveis, Urane pode apresentar uma falta de vínculo emocional e um racionalismo que podem assustar a maioria. Ela pode também ser definida como brutalmente honesta e possui pouquíssimo acesso a reações extravagantes de tristeza e raiva, exceto quando isso incorre diretamente em lembrar de seu passado como escrava e os traumas associados e o seu ódio pelos tenryuubitos.

Ah, Urane não fica bêbada... até perceber que está bêbada, só que daí ela desmaia.

 

 

Biografia

 

Little Anne
As primeiras lembranças que Urane tem de si mesma envolvem chicotes, pés fedidos e sussurros. A mulher consegue se lembrar com clareza também das inúmeras vezes limpando o seu próprio sangue no chão reluzente da mansão de St. Joseph, o tenryuubito que a escravizou durante a sua infância. Mas... houve algo bom nesses tempos, que tornava tudo quase suportável. Algo não, alguém: Mary Anne. 
Mary era uma giganta, igualmente escrava. Já farta de dias, havia tomado Urane por filha nas poucas oportunidades de interações que tinham. Ensinou a pequena a ler e lhe deu um nome, algo proibido para os escravos dentro dos aposentos de St. Joseph.
- Ei, pequenina, você nunca me disse o seu nome.
- É que eu não sei.
- Então escolha um.
- Hmmmm... - pensou a pequena - vou escolher Anne então! Que nem Mary Anne, mas menorzinho!
- Ótimo, então - respondeu a giganta, sorridente e lisonjeada com a homenagem.
E um dia qualquer, houve caos nos aposentos de St. Joseph. Com uma briga épica de casal entre os tenryubitos, ordens eram dadas à torta e à direita aos diversos escravos, gerando um pandemônio tão absurdo que algumas ordens envolviam destruir coisas do palácio. E, nisso, Mary e Anne estavam razoavelmente à tangente do caos. Foi o suficiente para Mary, já velha, aproveitar o caos e correr com a pequena para bem, bem longe. E pular da Red Line. A viagem só de descida foi o suficiente para Anne desmaiar... e para tirar a vida de Mary, que envolveu a pequena com o seu corpo gigante.


Urane
Após alguns dias à deriva comendo com lágrimas do banquete que Mary furtou nos seus últimos momentos, Anne foi resgatada por um grupo de revolucionários. Seu sofrimento e desespero eram tamanhos que chegavam a ser palpáveis e eram farto material de trabalho para os revolucionários, que passaram a treinar a garota para seus fins. E logo, os fins dos revolucionários tornaram-se também seus. Afinal, sempre haviam sido. Acabar com o Governo Mundial acabava também com a existência dos terríveis tenryuubitos, o que incluía, particularmente, St. Joseph, seu malfeitor com péssima higiene dos pés. Tudo parecia certo. Né?
O treinamento foi mentorado por Hector, numa modalidade e método únicos do homem e altamente experimentais. O treinamento XLR (eXtra Laser Ray) era árduo, e desproporcionalmente árduo para a sua idade. Custou um pouco de sua emotividade, mas fê-la extremamente racional e eficiente. Independente o suficiente para agir sozinha, mas boa o suficiente para agir bem em equipe. Uma soldado, quase máquina. E a primeira a sobreviver, sim, sobreviver, a essa modalidade de treinamento. XLR-01 não havia obtido a mesma sorte. Ah, não, XLR-01 não morreu, só não concluiu o treinamento, relaxa.
Ah, sim, após comer a Goro Goro no Mi e concluir o seu treinamento, Anne obteve a mudança de nome para Urane. Continuava Anne, para a maior parte dos fins, que é como gosta de ser chamada, mas devido ao projeto de especial de treinamento ela precisava receber o nome. Em homenagem a Urano ou algo assim.

 
Urane XLR-O2
Findo o treinamento, Urane está pronta para alcançar os seus objetivos. Digo... né? E agora? E... quais objetivos mesmo?

 

 

Relacionamentos

 

St. Joseph e tenryuubitos - inimigos mortais
Devido aos anos terríveis de escravidão, Urane desenvolveu todas as formas possíveis de ódio contra os tenryuubitos e tudo o que representam. Seu ódio, encarnado em St. Joseph, é especial, porém. Urane atribui a St. Joseph os sussurros sinistros que ouve, principalmente os depreciativos. Acredita que talvez eles sejam advindos das chicotadas com estalos estridentes próximos ao ouvido, mas não tem certeza nenhuma disso.

Mary Anne - salvadora e... mãe?
A giganta que deu a própria vida para salvá-la é lembrada com carinho e tristeza. Urane tem um pouco de dificuldade de demonstrar tristeza, porém, então é plenamente capaz de falar sobre ela de uma maneira assustadoramente neutra e até alegre.

Hector - mentor
A personalidade pela qual Urane mantém os pensamentos mais ambíguos é, sem dúvidas, esse homem. Urane tem certeza que o treinamento executado por Hector foi um pleno sucesso e vive isso na pele com as habilidades que adquiriu, no entanto, ainda restam-lhe dúvidas acerca dos métodos, por vezes vistos como excessivamente cruéis, principalmente para uma criança com um senso crítico prejudicado (que era o caso dela quando menor e que parece ser ainda, mas isso é outro assunto). A jovem possui um misto de gratidão e receio quanto ao homem e seus ideais, o que torna a ideia do homem muito confusa em sua cabeça. No geral é grata.

XLR-01
Urane XLR-02 não sabe nada sobre a primeira mentoranda de Hector e de seu projeto de treinamento louco, só sabe que ela abandonou o treinamento. Por vezes imagina o que seria de si mesma caso tivesse feito o mesmo. Não a conhece de verdade, mas possui uma imagem incutida em sua cabeça por Hector de alguém que falhou, embora saiba que, nesse sentido Hector seja alguém bastante enviesado para fornecer essa informação.

 

 


 

Atributos

Força: Rank A (337 pontos) | Resistência: Rank A (250 pontos) | Agilidade: Rank S (450 pontos) | Destreza: Rank B (100 pontos)

 

 

Combate

XLR Kenjutsu: Rank B (100 pontos)

Descrição: XLR-Kenjutsu é um estilo de luta com katana baseado em cortes rápidos e precisos.

 

 

Haki

Haki da Observação - Caminho do Mantra

Rank: S (450)
Descrição: 

  • Fora de batalha, o usuário consegue sentir a presença de pessoas relativamente distantes (raio de um ou dois quilômetros), mesmo que não esteja concentrado nisso. 
  • Fora de batalha, consegue sentir as intenções hostis relativamente distantes (raio de um ou dois quilômetros), mesmo que não esteja concentrado nisso. 
  • Em batalha, pode prever ataques de inimigos em seu raio de visão. Consegue manter a concentração mesmo realizando ações complexas.
  • Em batalha, pode prever ataques de inimigos que estão ocultos ou distantes demais para serem vistos.


Haki do Armamento
Rank: B (137 pontos)
Descrição: 

  • Consegue ser mantido ativo em uma pequena parte do corpo ou num objeto por um curto período de tempo (alguns segundos). 
  • Defesa e ataque possuem a eficácia de equipamentos Rank B.

 

 

Akuma no Mi

Goro Goro no Mi

Rank: S (450 pontos)

Descrição: (Os GMs fornecerão uma descrição para você colar aqui. A descrição serve como base para tudo o que você pode fazer com sua Akuma no Mi normalmente, sem precisar criar habilidades. Se por algum motivo você não tiver recebido sua descrição contate um GM, não crie a descrição você mesmo a não ser que esta seja uma Akuma no Mi custom)

 

 

Técnicas

XLR Kenjutsu [Combate (3/5) - Crítico (1/1)]

 

Nome da Técnica: Stormfang
Tipo de técnica: Combate
Descrição: O usuário executa um corte de ar que percorre até o inimigo, infligindo dano. O ataque assume outras propriedades da arma com que foi efetuado, como carga elétrica.


Nome da Técnica: Storm
Tipo de técnica: Combate
Descrição: Urane brande sua katana, provocando o surgimento de um tornado com propriedades cortantes ao seu redor. O ataque assume outras propriedades da arma com que foi efetuado como eletricidade. Utilizando as propriedades de Raijin no okurimono, após esse ataque surge uma nuvem de eletricidade completamente formada que paira sobre a área em que foi efetuado o ataque.


Nome da Técnica: Thundergod's step
Tipo de técnica: Combate
Descrição: Essa técnica permite ao usuário mover-se pelo ar ou solo velozmente sob a forma de um relâmpago, podendo alterar sua direção abruptamente durante o curso. 


Nome da Técnica: Thundergod's doom
Tipo de técnica: Combate (crítico em agilidade)
Descrição: O usuário assume a forma de relâmpago e avança sobre o oponente com velocidade máxima, atravessando-o com um poderoso, rápido e preciso corte.

 

Goro goro no mi [Akuma no mi 7/9]

 

Nome da Técnica: Overcharge
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Urane emite uma intensa corrente elétrica que causa danos e paralisa o inimigo, ao simples toque ou através de uma superfície condutora. A corrente pode ser mantida pelo tempo que o usuário desejar/conseguir e pode ser gerada a partir de qualquer ponto do corpo.


Nome da Técnica: Chain lightning
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Uma técnica simples na qual o usuário lança um raio que pode quicar entre diversos alvos, causando dano elétrico. Pode causar dano em apenas um alvo também, mas nesse caso a habilidade tem outro nome: Lightning bolt.


Nome da Técnica: Pure lightning
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Urane abandona a forma física, assumindo a forma de pura energia elétrica, podendo se transportar através de superfícies condutoras sem dificuldades e com velocidade de acordo com a velocidade de transmissão da carga. É possível transportar-se pelo ar (visto que o ar transmite energia elétrica) também, porém com a velocidade usual. Não é possível atravessar superfícies não-condutoras. Não é possível transportar-se por água devido a fraqueza natural de todas as akuma no mi. Nesta forma, o usuário pode atravessar ou aproximar-se do oponente, causando dano elétrico. Por algum motivo misterioso e incrivelmente prático, todos os objetos do usuário tornam-se em energia elétrica também. Não é possível utilizar nenhuma outra habilidade enquanto neste modo.


Nome da Técnica: (Reverse) magnetic pulse
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Urane foca energia eletromagnética em um ponto ou área, repelindo ou atraindo objetos magneticamente ativos como metais. Também pode ser feito os dois em sequência e, nesse caso, Urane não fala os dois comandos, mas apenas o primeiro e, após, "switch".


Nome da Técnica: Magnetic link
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Urane cria uma conexão magnética com um objeto magneticamente ativo, permitindo a ela controlá-lo à distância. Urane pode gerar corrente elétrica no objeto controlado à distância e até uma explosão elétrica localizada, de acordo com o quanto o objeto suporta de carga. Geralmente é utilizada na própria katana de Urane. Só pode-se usar um link por vez.


Nome da Técnica: Electric field
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Urane cria um campo elétrico ao redor de uma área com a propriedade de eletrocutar e repelir qualquer um que entre em contato, seja por dentro ou por fora. O campo geralmente assume a forma de um domo, mas pode assumir formas menores, com o intuito de cobrir áreas menores, mas nesse caso a habilidade é nomeada "Electric shield".


Nome da Técnica: Wrath
Tipo de técnica: Akuma no Mi
Descrição: Geralmente usada para destruir alvos de longo alcance, Urane concentra um grande aglomerado de eletricidade acima de sua meta para então usá-lo para enviar uma enorme e poderoso raio cair do céu. Já havendo uma nuvem carregada com energia elétrica, o efeito desta habilidade é automático, descarregando a nuvem por completo. Urane também pode usar este ataque para lançar um fluxo de energia elétrica de sua mão.

 

 

Equipamento

Raijin no Okurimono - Arashigiri

 

Nome da Arma: Raijin no okurimono - Arashigiri
Rank: S
Aparência: Uma das Saijo O Wazamono, Raijin no okurimono é uma katana aparentemente simples à primeira vista, com uma bainha preta em ébano polido e empunhadura dourada revestida com um tecido púrpura. Possui entalhes especiais com homenagem a Raijin na bainha e um entalhe dourado em forma de relâmpago. As lendas sobre essa espada dizem que foi uma encomendada a Muramasa pelo próprio deus do trovão, que tocou-a, permitindo que apenas aqueles com a sua bênção a empunhassem.

Mecanismos: Raijin no okurimono possui a misteriosa e mágica capacidade de eletrificar-se ao sair da sua bainha, ficando brilhosa, fancy e letal. A corrente elétrica percorre a lâmina ampliando o seu poder de corte e mantendo-a sempre afiada, além de permitir que o corte eletrocute oponentes, causando dano extra. A corrente elétrica cessa assim que a ponta da lâmina toca o fundo da bainha (mecanismo 1). Ao ser brandida, a lâmina causa nuvens de tempestade no céu (mecanismo 2). A corrente elétrica da espada não raramente afeta o próprio usuário.

 

8D Single Ear Headphone

 

Nome do Equipamento: 8D Single Ear Headphone
Rank: ?

Aparência: É um fone de ouvido grande, preso em orelha única, com detalhes em preto, branco e azul.
Mecanismos: O fone na verdade é um potente aparelho auditivo que permite ao usuário focar sua audição em um raio razoavelmente distante. Utilizado com um sistema de geolocalização (como o Haki da Observação em níveis mais altos), ele permite ao usuário identificar presenças e ouvir o que elas estão dizendo. Tudo isso pode ser feito apertando um sistema complexo de botões ou automaticamente por Urane, que emite correntes elétricas específicas. O fone também é um fone e permite a quem está utilizando-o ouvir músicas bem altas. O aparelho precisa ser recarregado eventualmente, e isso pode ser bem fácil caso o usuário seja uma fonte de energia elétrica.

 

 

Navio
Zeus

 

Nome do navio: Zeus
Tamanho: Individual 
Aparência: É um navio (?) para pessoa única, para viagens curtas. O navio é movido a energia elétrica.

 

Blindagem:
Rank: A
Descrição: O navio é feito 100% em metal de alta qualidade, muito top.
 
Mecanismos:
Electric turbo
Rank: ?

Descrição: É o mecanismo de turbo do navio. Através do uso de uma fonte de energia elétrica, o navio pode conseguir impulsos proporcionais à quantidade de energia utilizada, permitindo viagens rápidas.

Submarine mode
Rank: ?
Descrição: Ao apertar um botão especial, o navio se fecha por completo e transforma-se num mini-submarino. Esse modo dispensa o uso de vela, que pode ou não se retrair.

 

 

Inventário

Colar de ouro com pingente de âncora

Livro de romance policial aleatório

Editado por Pusheen

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